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Per sopperire la mancanza degli allenamenti

modifiche punti missioni

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16 risposte a questa discussione

#1 Gesoo

Gesoo

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Inviato 26 gennaio 2015 - 05:45

Salve a tutti, avrei una proposta per, come dice già il titolo, sopperire alla mancanza degli allenamenti. Abbiamo notato che non ci sono imprese che riguardano le missioni abilità. Perchè non sfruttare queste per aumentare i punti delle stesse abilità?

Vi spiego in breve a cosa avrei pensato:

 

1) Ogni missione abilità vinta darebbe un tot punti in più per quell'abilità. Esempio, una missione forza semplice vinta darebbe +1 punto alla forza, una missione media darebbe +2 punti ed una difficile +3.

I punti elargiti sarebbero "tanti", ma visto che oltre alle imprese non c'è modo di aumentare le stesse, sarebbe un buon compromesso per evitare di aggiungere gli allenamenti e rendere il gioco troppo simile ad hero zero.

 

2) Ogni tot missioni abilità (es 5/10 missioni ablità, indipendentemente dalla difficoltà delle stesse) si riceverebbero come premio 3/5 punti della stessa abilità. Esempio, completando 10 missioni abilità forza, indipendentemente dalla difficoltà delle stesse,  come premio ci sarebbero dati 3/5 punti abilità forza.

 

Penso che, se studiata bene, la cosa potrebbe essere più che fattibile e di grande aiuto ai giocatori!


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#2 Rufy

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Inviato 26 gennaio 2015 - 05:50

Decisamente favorevole alla proposta :) la mancanza degli allenamenti si sente, ci sarebbero le convention, ma non sembra che compaiano tutti i giorni


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#3 Zoro

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Inviato 26 gennaio 2015 - 06:00

Secondo me, questa richiesta è F O N D A M E N T A L E ,

Ci mancano gli allenamenti e questa è un'alternativa simpatica.


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#4 Levin

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Inviato 26 gennaio 2015 - 08:15

Sono favorevole, ma non perchè ci mancano gli allenamenti, come ho già detto in un altro topic le ore di gioco vanno bene già cosi...ma poiché non vi sono nemmeno imprese, quest o come dir si voglia sulle missioni abilità sarebbe un buon compromesso.



#5 Velenoso

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Inviato 26 gennaio 2015 - 08:21

Favorevole , ottima idea.


Spoiler


#6 fedez26

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Inviato 26 gennaio 2015 - 10:58

favorevole  ottima idea 



#7 pain

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Inviato 27 gennaio 2015 - 06:11

favorevole, io pensavo che fosse quello lo scopo, però mi sbagliavo :P


Spoiler


#8 blaster

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Inviato 27 gennaio 2015 - 10:37

Favorevole dato che non ci sono allenamenti...



#9 nik22

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Inviato 27 gennaio 2015 - 03:44

favorelissimo



#10 Kia

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Inviato 09 febbraio 2015 - 09:06

Favorevole, assolutamente! Altrimenti come opzione, perchè non calare il prezzo delle abilità da acquistare?



#11 farcray

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Inviato 11 febbraio 2015 - 03:39

favorevole, per compensare la mancanza di allenamenti :D



#12 HardRockMelody

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Inviato 19 febbraio 2015 - 01:33

favorevolissimo.

renderebbe la scelta della missione non solo una questione di exp/gold ma una cosa molto più ponderata


Sanità mentale?

Spiacente, ma non ricordo di aver mai avuto un simile fastidio.


#13 had

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Inviato 20 febbraio 2015 - 10:44

Favorevole. Non complica le tempistiche di gaming ma incita a fare missioni con più oculatezza: si può differenziare gli stili di gioco e rendere più interessante la scelta tra missioni, missioni che droppano item o item per i film e missioni che droppano stat. Il ritrono economico per Playata c'è perchè chi gioca è più invogliato a ricaricare la barra delle missioni sapendo che oltre a exp soldi e eventuali item può anche alzare le skill del PG... mi apapre come una soluzione che soddisfi tutti: player e Playata



#14 vecchiocammello

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Inviato 20 febbraio 2015 - 12:25

non cambierebbe nulla visto che l'equip stessa ha skill maggiori rispetto a qualsiasi altro gioco playata .Basta vedere un lv50 con skill da 800 dove si e' visto prima?

Credo che la mossa playata sia stata questa 



#15 Kia

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Inviato 20 febbraio 2015 - 12:57

non cambierebbe nulla visto che l'equip stessa ha skill maggiori rispetto a qualsiasi altro gioco playata .Basta vedere un lv50 con skill da 800 dove si e' visto prima?

Credo che la mossa playata sia stata questa 

 

 

Lo si vede solo se lo studio in cui è ha acquistato diamanti per ampliare (chi shoppa è agevolato e si sà...)....io sono un livello 50, con studio ampliato fino al limite delle banconote, e il massimo per ora è avere skills un pò superiori ai 600, con l'equi., quindi avere la possibilità di aumentare le skill ci dovrebbe essere per avere pg più stabili...



#16 monella

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Inviato 20 febbraio 2015 - 04:56

Ciao a tutti ... trovo che sia una cosa fantastica ... sarebbe bellissimo e darebbe maggiore interesse al gioco!!!



#17 Loco

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Inviato 23 marzo 2015 - 03:50

Assolutamente daccordo con la proposta..







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